发布日期:2025-07-25 07:30 点击次数:192
最新连络发现,当受试者游玩《疫疠传奇:安魂曲》时,无论体验的是暴力还诟谇暴力章节,其生理压力蓄意均权臣下跌。但真谛的是开云体育(中国)官方网站,主不雅感受却呈现南北极分化——游玩暴力章节的玩家自述压力与报复性高潮,而非暴力章节玩家则感到收缩。这项连络发表于《国外神志生理学杂志》。
各人超30亿游戏玩家中,89%将游戏视为减压形貌。游戏不仅能提供逃离现实的出口,还能带来唐突契机、竖立感和掌控感,从而缓解心焦。但既往连络存在矛盾:过度游戏可能因影响寝息唐突而迷天大谎;快节律竞技游戏会激勉心率加速等应激响应;网罗毒性则可能加重神志压力。
由Gary L.Wagener领衔的连络团队招募了82名18-40岁玩家(平均23岁),通过“SECPT社会评价性冷水加压测试”指导压力——受试者需将非习用手浸入4℃冰水3分钟,技能直面录像头并接纳连络东谈主员每20秒的情谊盘考。
随后受试者分为两组:一组在PS5上体验《安魂曲》两段暴力章节(含斗争与潜行),另一组游玩同等时长的非暴力叙事章节。这款行动冒险游戏以14世纪黑死病无情的法国为布景,答复姐弟二东谈主叛逆超当然力量的求生之旅。
监测数据披露:
生理层面:两组玩家在冰水测试时心率、皮质醇(压力激素)水平均飙升,而游玩后蓄意同步回落,暴力与非暴力章节无权臣相反
主不雅反馈:暴力章节组自述压力递加、收缩感缩小;非暴力章节组则答复情谊改善
“这种身心响应的差别开云体育(中国)官方网站,可动力于玩家对游戏推行的领路评估相反。”连络者说明,“暴力章节被判定更具挑战性,导致玩家高估自身垂死过程。但生理数据阐述,游戏体验自身促进了压力复原。”连络同期指出局限性:论断仅基于单一游戏,不同游戏类型可能产生异质成果。